泰国头条新闻社讯 据泰国媒体报道,12月21日,数字经济与社会部部长巴瑟、文化部部长森萨会面,双方就新的《影视和游戏法(草案)》的内容进行讨论。

在此次的会议中,他们就游戏和动画的定义以及分类进行了深入讨论,包括对内容指导和评级的调整,以避免对相关从业者造成不必要的阻碍。通过引入金融机制,不论是资金形式还是其他方式,来拓展影视游戏产业的发展机遇,进而增加国家的收入。他们还审议通过委员会申请营业执照的可能性,以替代通过系统的申请方式。同时,制定了触犯《影视和游戏法》的行为所面临的惩罚规定。

此外,应根据当前形势和人工智能技术发展,调整广告媒体的定义,应当扩大通过数字渠道传播的范围,如直播和VR等方式宣传的内容;人工智能(Generative AI)生成的影视或动画,但不包含色情和暴力等内容。另外,对于影视制作和覆盖范围的定义也需要相应的调整,例如游戏商店的定义应包括在线游戏商店和数字游戏商店,以及类似聊天室和游戏室等。

数字经济与社会部部长巴瑟表示,游戏和动画行业是泰国企业家在世界舞台上具有潜力和竞争力的行业,游戏行业更是泰国政府重视的泰国软实力创意行业之一。因此,数字经济与社会部、文化部都同意成立一个合作小组,让行业从业者参与进来,以规范工作路线,确保各项工作符合国家软实力战略委员会的规划。

对此,文化部部长森萨表示,文化部同意成立合作小组,并与私营部门合作,共同推进各项工作往同一个目标、往正确的方向发展。文化部也将持续为影视和游戏行业创造价值和附加值助力,促进泰国软实力产业向国际水平迈进。

(编译:徐佳 四点零翻译工作坊;审校:wan;来源:prachachat)

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